Community Translation - Difference in the Display of ROM Usage in PSoC® Designer™ - KBA82150

Tip / Sign in to post questions, reply, level up, and achieve exciting badges. Know more

cross mob
Kenshow
Level 8
Level 8
Distributor - Marubun (Japan)
50 solutions authored 25 solutions authored 10 solutions authored

Hi,               

I would like to translate KBA82150 into Japanese.

Please confirm to my work.

Thanks,

Kenshow

0 Likes
2 Replies
JennaJo
Moderator
Moderator
Moderator
1000 replies posted 750 replies posted 500 replies posted

Hi, Kenshow-san

Confirm to work this KBA.

Thanks,

Jenna

Jenna Jo
0 Likes
Kenshow
Level 8
Level 8
Distributor - Marubun (Japan)
50 solutions authored 25 solutions authored 10 solutions authored

Hi Jenna-san,

                                

Japanese translation was over.
Please check below.

Original KBA:

Difference in the Display of ROM Usage in PSoC® Designer™ - KBA82150

Thanks.

Kenshow

==============================

タイトル: PSoC®Designer™でのROM使用の表示の違い - KBA82150

バージョン:*A

質問:

ImageCraftコンパイラによって報告されるフラッシュの使用は正しくありません。実際のメモリ使用量を取得するための回避策はありますか?

回答:

メモリ使用量の計算を行っている間、PSoC Designerの出力ウィンドウに表示されるメモリ使用量は完全ではありません。
ImageCraftコンパイラの出力には、これらの領域(litfunt_litpsoc_configtext)の合計が表示されますが、絶対領域は追加されないため、違いが生じます。 実際のメモリ使用量を取得するには、ワークスペースエクスプローラーの出力ファイルカテゴリにある拡張子(.mp)のメモリマップファイルを開きます。 以下のスクリーンショットに示されています。 これは、コードメモリが0x4571,111バイト使用)の位置で終了することを示しています。 ただし、ImageCraftコンパイラは、出力ウィンドウに絶対領域(使用された878バイト)を除いた使用法を表示します。

1.png 

==============================

24-July-2020

  Kenshow

0 Likes