FM4 S6E2Hシリーズのウェイトと消費電力の関係について

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cross mob
TeMa_2997106
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FM4のフラッシュメモリのアクセス方法を0サイクルウェイトモードとしたとき、リードアクセスに対してウェイトサイクルを挿入することで消費電流を減らすことができるようなのですが、ウェイトサイクルを挿入した際の消費電流を机上計算することは可能でしょうか。

消費電流を抑えるための手段として有効かどうかを検討したいと考えております。

よろしくお願いします。

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1 解決策
Takashi_M
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ウェイトサイクルを挿入することにより全体のアクセス回数が少なくなり、消費電流が少なく利ますなります。

(ウェイトサイクルが直接、消費電流を落とす容易要因にはなっておりません。)

ウェイトサイクルを挿入した際の消費電流を机上計算することはできません。

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3 返答(返信)
Takashi_M
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ウェイトサイクルを挿入することにより全体のアクセス回数が少なくなり、消費電流が少なく利ますなります。

(ウェイトサイクルが直接、消費電流を落とす容易要因にはなっておりません。)

ウェイトサイクルを挿入した際の消費電流を机上計算することはできません。

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TeMa_2997106
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ご回答ありがとうございます。

少し日本語についての確認ですが、「少なく利ます」とは少なくなります、「消費電力を落とす容易」は落とす要因、の誤字という理解でよいでしょうか。

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失礼しました。

ご指摘の部分は誤字になります。

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