- Mark as New
- Bookmark
- Subscribe
- Mute
- Subscribe to RSS Feed
- Permalink
- Report Inappropriate Content
Hi,
I would like to translate KBA into Japanese.
Please confirm to my work.
Thanks,
Kenshow
- Mark as New
- Bookmark
- Subscribe
- Mute
- Subscribe to RSS Feed
- Permalink
- Report Inappropriate Content
Hi, Kenshow-san
Sorry to said that, this KBA is worked already, would you pick another one to work?
Thanks
Jenna
- Mark as New
- Bookmark
- Subscribe
- Mute
- Subscribe to RSS Feed
- Permalink
- Report Inappropriate Content
Hi Jenna-san,
Japanese translation was over.
Please check below.
Original KBA:
PSoC®/PRoC™ BLE Upgradable Stack OTA Project Gets Stuck in Launcher Project if Frequently Powered ON and OFF - KBA219824
Thanks.
==============================
タイトル: PSoC®/PRoC™BLEアップグレード可能なスタックOTAプロジェクトが頻繁に電源をオン/オフするとランチャープロジェクトでスタックする - KBA219824
バージョン:**
質問:
PSoCまたはPRoC BLEチップを256Kフラッシュで使用し、アップグレード可能なスタックOTAをアプリケーションプロジェクトにマージします。頻繁に電源をオン/オフすると、プロジェクトがランチャープロジェクトでスタックし、フラッシュが破損します。この問題を解決するにはどうすればよろしいでしょうか?
回答:
これは、同じデータがすでにフラッシュにある場合でも、ブートローダーが起動中に毎回メタデータに書き込むために発生します。フラッシュ書き込みには、デバイスのVddおよびVssピンに安定した電力が必要です。起動時に同じデータがフラッシュにある場合にブートローダーがメタデータに書き込むのを防ぐには、Launcher.cファイルの2812行から2828行を変更します。これにより、フラッシュに書き込む前に同じデータがすでにフラッシュにあるかどうかがチェックされます。ブートローダーV1.5以前のバージョンに問題があり、これは今後のバージョンで修正される予定です。
if (rowData[address % CYDEV_FLS_ROW_SIZE] != runType)
{
rowData[address % CYDEV_FLS_ROW_SIZE] = runType;
#if(CY_PSOC4)
(void) CySysFlashWriteRow((uint32) rowNum, rowData);
#else
(void) CyWriteRowData(arrayId, rowNum, rowData);
#endif /* (CY_PSOC4) */
#if(CY_PSOC5)
/***************************************************************************
* フラッシュへの書き込み時に、命令キャッシュ内のデータが古くなる可能性があります。
* したがって、キャッシュデータは、フラッシュに書き込まれたばかりのデータとは相関しません。
*キャッシュ内のデータを無効にし、フラッシュから新しい情報を強制的にロードするには、
* CyFlushCache()の呼び出しが必要です。
***************************************************************************/
CyFlushCache();
#endif /* (CY_PSOC5) */
}
==============================
04-August-2020