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BGT24LTR11 帧只能设置到16,如需要增多有办法吗?例如想设置到64或128?规格书上看不到这个参数的描述,UI上只能设到16,如果直接在程序中设成64,那就不起作用了
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1 解決策
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こんにちはburnon_Lirq、

请问你在程序中都修改到了哪里?config.h文件吗?是否是因为没有改全变量导致的不起作用?

WangYaran_0-1695273672251.png

WangYaran_2-1695274188863.png

 

WangYaran_1-1695273849479.png

ティッカー

ヤラン

 

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9 返答(返信)
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可以交流探讨下

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こんにちはburnon_Lirq、

请问你在程序中都修改到了哪里?config.h文件吗?是否是因为没有改全变量导致的不起作用?

WangYaran_0-1695273672251.png

WangYaran_2-1695274188863.png

 

WangYaran_1-1695273849479.png

ティッカー

ヤラン

 

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こんにちは、ヤラン、

多谢回复,是设置chrip num,开发板上的chrip数是10,需要改成64或128,是否还需要在代码哪里修改?谢谢

#define BSP_MAX_NUM_OF_CHIRPS (16U)
#define BSP_MAX_NUM_CHIRPS_PER_FRAME (uint32_t) 16U
#define NUM_OF_CHIRPS (10U)

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#define BSP_MAX_NUM_CHIRPS_PER_FRAME (uint32_t) 16U
这项更改超过40,就会出现以下错误,是空间分配的问题吗?如果我想要CHIRP更改为64或128要怎么处理呢?
rong_0-1695699514091.png

 

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こんにちはburnon_Lirq、

#define NUM_OF_CHIRPS (1U) /**< SAMPLES_PER_CHIRPに対するチャープの有効範囲 [1 - 16] */

设置CHRIP NUM的范围就是1-16,请问增加目的是要改善什么性能?

ティッカー

ヤラン

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こんにちはロン、

#define BSP_MAX_NUM_CHIRPS_PER_FRAME (uint32_t)1U /**< 最大で最大 16 のランプをサポートしますが、1 サイクルで最大 2 つのランプ セクションを使用します */

required_size = obj.params.num_of_chirps_per_frame ※obj.params.num_of_samples_per_chirp ※obj.params.num_of_rx_values * obj.params.size_of_value_in_bytes;

是的,申请堆内存的大小,这个值越大,很有可能导致堆内存空间不够,增加chrip数需要去修改预存buffer的空间,请问修改成64or128的目的是什么?这里不建议这么操作。

ティッカー

ヤラン

 

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请问增加chrip数如何修改预存buffer的空间?谢谢

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こんにちはロン、

无法修改,请熟悉。

ティッカー

ヤラン

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こんにちはburnon_Lirq、

感谢你在英飞凌技术社区的积极提问!对此,我们有一些小小的建议:

由于本界面是英文界面,你在本界面的提问都会统一被送到国外的工程师那边进行回答,但是由于提问内容是中文,所以这些问题又会再次转手给国内的工程师进行回答,这样反而会耽误你获得答案的时间。因此,我们建议你在中文界面中进行提问,这样方便我们的工程师分配对应的FAE 进行回答。

要切换到中文界面,你可以直接点击右上角的语言选择,勾选"CN-简体中文"即可。 

谢谢!

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